Servidor de jogo no Brasil

VPS Gamer

RYZEN · NVME · SÃO PAULO · ANTI-DDOS · PAINEL COMPLETO

Hospede Minecraft, Palworld, CS2, Rust e dezenas de jogos sem deixar seu PC ligado o dia todo. Explicamos em linguagem simples: o que é CPU, RAM, por que ping importa — e você escolhe o plano certo para a sua comunidade.

~8 msReferência SP*
RyzenCPU rápida
NVMeDisco ágil
24/7Suporte

*Ping varia por cidade e provedor — medimos do seu PC com ping ou teste no jogo.

Começando do zero

Três coisas que todo mundo confunde (e não precisa)

Antes de escolher plano, entenda o básico — em uma linguagem que não depende de ser “da TI”.

O que é um VPS, mesmo?

É um “computador alugado” que fica no datacenter. Você instala o servidor do jogo nele; os amigos conectam pela internet. Não é o mesmo que “hospedar site” — aqui o foco é processo de jogo ligado 24/7.

CPU, RAM e disco: em uma frase cada

CPU manda no “quão rápido o mundo roda” (ticks, física). RAM é quantos mods, players e mapa cabem na memória ao mesmo tempo. Disco NVMe evita travão ao salvar mundo e carregar chunk.

Por que “servidor no Brasil”?

Quanto mais curto o caminho dos dados até o jogador, em geral menor o ping. Para guild BR, datacenter em São Paulo costuma ser o mais previsível.

O que dá para fazer

Cenários que combinam com VPS Gamer

Da festinha com amigos ao servidor competitivo — a mesma infraestrutura, com planos diferentes de RAM e CPU.

Minecraft (vanilla a modpack)

Java/Bedrock, Paper, Forge, modpacks pesados. Quanto mais mods, mais RAM e SSD.

Survival em alta

Palworld, Valheim, V Rising: mundos que crescem com a comunidade — boa RAM e backup antes de update.

FPS dedicado (srcds)

CS2, TF2, CS:GO — tick e comunidade BR; útil para mix e treino.

Rust, DayZ, ARK

Mapas grandes e persistência pesada: monitore CPU/RAM nos wipes.

Fábrica e lógica

Factorio, Satisfactory (dedicado): mundos grandes exigem CPU forte ao longo do tempo.

Terraria, PZ, 7DTD

Servidores médios/leves no geral — ainda assim use backup e atualize mods com cuidado.

Bots Discord + voz

Node/Python no mesmo servidor do jogo, ou TeamSpeak/Mumble em paralelo quando couber recurso.

Pterodactyl / AMP

Painéis para várias instâncias — típico em Linux para quem gosta de automatizar.

Compatibilidade depende sempre do jogo, versão e sistema operacional. Quando não tiver certeza — chame nosso time com o nome do jogo.

Por estilo

Tipos de jogos que rodam bem em VPS (sem GPU)

A maior parte dos servidores dedicados oficial não usa placa de vídeo no servidor — só CPU e memória. Abaixo, uma visão leiga por categoria.

Sandbox e mundo aberto

Minecraft, Palworld, Valheim… mundos grandes = mais RAM quando os saves crescem. Planeje atualização do jogo com snapshot antes.

Competitivo / Source

Jogos com servidor dedicado via Steam/Source: menos “mundo gigante”, mas atenção a tickrate e número de plugins.

Sobrevivência hardcore

Rust, DayZ, ARK tendem a exigir planos maiores quando o mapa e a quantidade de entidades aumentam.

Sandboxes industriais

Factorio e afins escalam CPU com fábricas enormes — preveja upgrade no longo prazo.

Guia rápido (não é regra fixa)

“Quanto de RAM eu preciso?” — por tipo de cenário

Cada jogo muda conforme mods, jogadores online e tamanho do mapa. Use a tabela como ponto de partida; monitore uso real no painel e faça upgrade se necessário.

Cenário típico Orientação leiga
Minecraft leve ou poucos modsComeçar menor e observar uso de RAM / TPS.
Modpack médio ou comunidade ativaRAM confortável e disco NVMe para saves rápidos.
Modpack pesado (“All the Mods” etc.)Planejar topo de linha em RAM conforme recomendações do pack.
Palworld / survival em grupoRAM cresce com bases e mundo; atualizações frequentes.
Rust / DayZ / ARK populadosUm dos cenários mais exigentes — combine RAM alta com ótimo CPU.
CS2 / srcds competitivoRAM costuma ser menor que sandbox; fuço em CPU/rede estável.
Bots + jogo na mesma VPSSome a RAM dos processos — ou separe em dois servidores se notar contenção.
Por dentro

O que faz diferença no dia a dia

Mesma linha de qualidade enterprise: só que falando a línguem dos servidores de jogo.

CPU Ryzen em alta frequência

Boa para tick de servidor, física de mundo e simulações pesadas.

NVMe

Chunks, autosave e backups sem ficar esperando disco — sensível em mundo grande.

Rede até 1 Gbps

Banda para jogadores, updates de mods e downloads do SteamCMD.

Anti-DDoS na borda

Mitigação para ataques comuns contra IP público do servidor.

Painel completo

Ligar, snapshot, ISO, firewall e console quando precisar.

Linux ou Windows

Escolha o SO conforme o jogo: SteamCMD, Docker, Pterodactyl ou RDP.

Em linguagem direta

Por que existe “VPS Gamer”?

Um VPS genérico pode até rodar jogo, mas o VPS Gamer é pensado para quem vai manter processo ligado o tempo todo, com mais atenção a RAM, clock de CPU e I/O — o trio que decide se o Minecraft segura 80 players ou se o Palworld salva sem engasgar.

Na OTH HOST você fica em datacenter no Brasil, com suporte que já viu de firewall a bind de IP — sem baboseira técnica demais no atendimento.

IPv4 dedicado Snapshot antes de update Reinstalação de SO Upgrade quando crescer
status — servidor

$ ./gamestat.sh

Host: br-sp-gamer-01 · Ping ref.: Sudeste

CPU: AMD Ryzen (vCPU alocados)

RAM: conforme plano contratado

Disco: NVMe

Anti-DDoS: ativo na borda

Dica: monitore uso real no painel e faça snapshot antes de mudar mods.

Caminho típico

Como montar seu servidor — passo a passo (visão leiga)

  1. Escolha o plano com margem para o jogo que quer (veja quadro de RAM acima).
  2. Defina Linux ou Windows conforme o que o jogo ou painel pede.
  3. Instale o servidor (SteamCMD, jar do Minecraft, painel Pterodactyl, etc.).
  4. Abra portas no firewall só o necessário; use senha forte em RDP/SSH.
  5. Faça snapshot antes de toda grande atualização de mod ou versão.
  6. Convide a galera passando IP ou domínio e testando ping de diferentes cidades.
Painel

Controle sem depender só de SSH

Reinício, snapshots, métricas e ISO num fluxo só — ideal para quando o servidor trava às três da manhã.

painel · VPS Gamer · São Paulo

Seu VPS — exemplo de plano

Ligado
42%
CPU
61%
RAM
28%
Disco

Ilustração da experiência; telas podem variar conforme o produto.

Por que OTH HOST

Feito para comunidade brasileira

DC em São Paulo

Menor caminho típico para quem está no país.

Suporte que entende jogo

Porta, firewall, Docker e boas práticas para o seu cenário.

Escale depois

Upgrade de RAM e vCPU quando a guild crescer.

Planos

Planos por RAM — 2 GB a 32 GB

Oito opções de memória para combinar com seu jogo, mods e jogadores. CPUs Ryzen, NVMe e painel completo — com desconto em períodos maiores conforme botões abaixo.

Parcelamento ou pacote para guild? WhatsApp.

Incluso em todos os planos VPS Gamer

RAM de 2 GB até 32 GB IP IPv4 dedicado Painel: energia, snapshots, ISO Anti-DDoS Tráfego generoso Reinstalação de SO Suporte 24/7

Teste rápido de latência (simulado)

Isto é só uma demonstração para ter uma ideia. No seu PC, use ping ou trace até o IP do servidor para ver o caminho real.

FAQ completo

Perguntas frequentes — jogos, VPS e boas práticas

Respostas em linguagem acessível. Se o seu jogo não aparece aqui, pergunte no WhatsApp com o nome exato do título.

É um computador na nuvem que fica ligado 24 horas só para rodar o programa do seu jogo — Minecraft, Palworld, etc. Os jogadores conectam pelo IP ou domínio. Seu PC não precisa ficar ligado; quem hospeda é a máquina no datacenter.

O foco é hospedar: manter mundo do jogo online para outros players. Você também pode usar a mesma máquina para bots (Discord), voz (TeamSpeak/Mumble) ou painéis. “Jogar na VPS” não é streaming de jogos AAA—para isso existem outros produtos com GPU.

Jogos cujo servidor oficial roda em CPU/RAM (não precisa de GPU no servidor): Minecraft Java e Bedrock, Palworld, Valheim, V Rising, CS2/CS:GO (dedicado), Team Fortress 2, Rust, ARK, Terraria, Factorio, Project Zomboid, 7 Days to Die, GMod, muitos servidores Source. Sempre confira requisitos do publisher e se o SO escolhido (Linux ou Windows) é suportado.

Vanilla com poucos plugins pode rodar com poucos GB; packs com centenas de mods (All the Mods, etc.) pedem bem mais RAM e disco rápido. “Modpack” é um pacote pronto de mods—é pesado porque carrega dezenas de mods ao mesmo tempo. Paper/Purpur costumam ser melhores que vanilla para muitos players.

São jogos de mundo aberto/atualização constante: consomem RAM conforme número de jogadores e tamanho do save. Mundos grandes e bases elaboradas aumentam uso de CPU ao salvar chunk. Planeje snapshots antes de atualizar o servidor.

Sim, em Linux ou Windows, instalando pela SteamCMD ou painéis. Latência estável e tick dependem de CPU e rede. Comunidades competitivas costumam priorizar tickrate e poucos mapas por instância.

Mapas grandes, muitos objetos e persistência pesada geram uso alto de RAM e CPU (especialmente em wipes e save). São cenários onde disco NVMe rápido ajuda bastante para não travar quando o servidor grava mundo.

Servidor dedicado de ARK é exigente em RAM e CPU, principalmente com mods e populacao alta. Sempre cheque o mapa oficial do host e atualizações — reserves margem para updates e backups.

Muitos ecossistemas de GTA RP e ferramentas Windows-only pedem servidor Windows ou fluxo específico. Na OTH você pode contratar VPS com SO Windows quando aplicável — confirme com o suporte o cenário ideal (Linux vs Windows) para o mod/painel escolhido.

Factorio servidor dedicado é conhecido por uso de CPU alto em mundos grandes. Satisfactory também pode ser hospedado em dedicado/VPS conforme atualização do dedicado oficial. Planeje upgrades se a base explodir em complexidade.

Em geral consomem menos que ARK ou modpack gigante, mas ainda precisam de RAM estável e backup de mundo. Múltiplos mundos ou mods podem subir o consumo.

É comum: bot em Node/Python e o jogo na mesma máquina se sobrar RAM e CPU. Se um processo “estourar” memória, pode afetar o outro—por isso planos maiores ou separar serviços em duas VPS em casos extremos.

Sim, muitos clientes instalam Pterodactyl (Linux) ou AMP para gerenciar várias instâncias. Exige conhecimento básão de Linux e DNS. Nosso suporte ajuda em rede, SO e firewall; a configuração fina do painel pode ser sua ou de um técnico da sua equipe.

Não. Estes planos são CPU + RAM + NVMe, padrão para a maioria dos servidores dedicados de jogos. Para workloads com GPU (render, ML, certos cenários específicos), avalie servidores com GPU ou produtos de cloud gaming separadamente.

Linux costuma ser leve e ótimo para Minecraft, CS2, Palworld (quando há build Linux), Docker. Windows é necessário quando o software ou anticheat exigir. Você pode reinstalar o SO pelo painel quando fizer sentido.

Ajuda bastante contra ataques comuns de negação de serviço na rede — floods que tentam tirar seu IP do ar. Não substitui boas senhas, firewall bem configurado nem moderação da comunidade.

Use snapshots do painel antes de atualizar mods ou versão do jogo. Combine com cópia periódica dos arquivos de save por SFTP para outro lugar (seu PC, storage em nuvem). Assim você não perde o mapa em um update ruim.

Sim na maioria dos casos: copie a pasta do save via SFTP/SCP ou peça ao suporte um passo a passo para menor downtime.

Não. Você aluga infraestrutura (VPS). Licenças, SteamCMD e regras de cada publisher ficam sob sua responsabilidade.

Depende do jogo, mods, mapa e tick/TPS desejados. Dois mundos iguais podem usar RAM diferente. Use nossos planos como faixa inicial e monitore CPU/RAM — upgrade é possível quando a comunidade crescer.

Quanto mais perto fisicamente o jogador está do datacenter em São Paulo, menor tende ser o tempo de viagem do pacote (ping). Para comunidade BR, hospedar no Brasil costuma ser mais previsível que servidor no exterior.

Sim, se CPU e RAM aguentarem e o firewall permitir cada porta. Caso contrário, é melhor subir um segundo VPS para isolar jogos ou ambientes de teste.

Em geral até poucas horas, com credenciais por e-mail. Picos de demanda podem estender levemente o prazo.

Pronto para subir seu servidor?

Escolha um plano acima ou fale com a gente para montar o pacote da sua guild.