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DOCUMENTAÇÃO / Arma 3

Como criar um servidor de Arma 3 em minutos

Atualizado em ~3 min de leitura

Introdução
Se você quer jogar com amigos sem lag e com total controle, este guia mostra como criar um servidor de Arma 3 em poucos minutos na OTH Host, usando o Painel Pterodactyl. Em poucas etapas você instala, configura mods do Workshop e deixa tudo pronto para a ação.

Como criar um servidor de Arma 3: o que você precisa

  • Plano de host de jogos ativo na OTH Host (proteção Anti-DDoS e baixa latência no Brasil). Contrate em: OTH Host — Host de Jogos.
  • Acesso ao painel para gerenciar o servidor: painel.othhost.com.br.
  • (Opcional) Conta Steam para Workshop e atualizações via SteamCMD.

Passo a passo no Pterodactyl

  1. Contrate e acesse o painel
    Finalize o plano e entre em painel.othhost.com.br. Clique em Criar Servidor.
  2. Escolha o jogo
    Selecione o egg Arma 3 (SteamCMD). Dê um nome ao servidor, defina máx. de jogadores (slots) e escolha a localização (ex.: São Paulo para menor ping no Brasil).
  3. Variáveis essenciais
    No formulário, preencha os campos do egg (podem variar conforme a imagem do servidor):
  • STEAM_USER / STEAM_PASS: use anonymous se permitido, ou a sua conta Steam (sem Steam Guard no painel).
  • APPID: 233780 (Arma 3 Dedicated).
  • SERVER_NAME, SERVER_PASSWORD (se quiser privado) e ADMIN PASSWORD.
  • WORKSHOP IDs / COLLECTION: cole os IDs dos mods (um por linha ou separados por vírgula, conforme instrução do egg).
  1. Portas e rede
    O painel atribui as portas automaticamente. O Arma 3 normalmente usa UDP 2302 (e adjacentes para consulta/voice). Se for usar BattlEye RCON, habilite e confirme a porta no beserver.cfg. Em planos com NAT, o painel já faz o port-forward necessário.
  2. Instalação inicial
    Clique em Criar e depois Start. Na primeira inicialização o painel executa o SteamCMD, baixa os arquivos do jogo e instala os mods do Workshop. Acompanhe o progresso pela Console até ver o servidor “online”.
  3. Teste de conexão
    No Arma 3, use Direct Connect e informe IP:PORTA exibidos no painel. Você também pode localizar pelo browser interno, caso o servidor esteja como público.

Como criar um servidor de Arma 3 com mods (Workshop)

Para usar mods, mantenha a lista de IDs atualizada no campo de variáveis do egg (ou no arquivo correspondente). Ao salvar, reinicie o servidor para o painel sincronizar os conteúdos com o SteamCMD. Dica: priorize mods estáveis e atualizados para evitar conflitos e “version mismatch”.

Agendar reinício e backups

Em Schedules/Agendamentos, crie tarefas para reiniciar de madrugada (ex.: 05:00) e backup automático diário/semanal. Isso melhora estabilidade e reduz chance de travamentos em partidas longas.

Problemas comuns e soluções rápidas

  • “Version mismatch” ao conectar: atualize o servidor (botão Update/Validate se disponível) e confira se todos os jogadores têm os mesmos mods nas mesmas versões.
  • Servidor inicia e fecha: verifique variáveis obrigatórias, credenciais Steam e espaço em disco.
  • Ninguém encontra o servidor na lista: confirme se ele está publicado como público, se as portas foram atribuídas e mantenha o servidor ligado por alguns minutos (propagação).
  • RCON não responde: habilite BattlEye, confirme porta/host/senha do RCON e libere no firewall do sistema (já ajustado em hosts OTH Host).

Próximos passos (performance e crescimento)

Se o mapa/modpack ficou pesado, considere subir o plano ou migrar para recursos dedicados:

Conclusão
Viu como criar um servidor de Arma 3 é simples com a OTH Host? Com Pterodactyl, você instala, atualiza e gerencia mods em poucos cliques — com Anti-DDoS e baixa latência no Brasil para jogatinas estáveis.

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