Alterar quantidade máxima de jogadores permite ajustar capacidade do servidor conforme suas necessidades e recursos disponíveis. Este guia mostra como configurar este parâmetro.
Localizando configuração #
A quantidade máxima de jogadores é definida no arquivo server.cfg através do parâmetro maxPlayers. Este arquivo fica na pasta raiz do servidor e contém todas as configurações principais. O valor padrão geralmente é 64 jogadores, mas pode ser ajustado conforme necessário. Valor mínimo é 1 e máximo teórico depende de recursos do servidor e otimizações. Valores muito altos podem causar problemas de performance se servidor não tiver recursos adequados. Considere capacidade do servidor antes de definir valor muito alto.
Editando server.cfg #
Para alterar quantidade máxima, abra o arquivo server.cfg e localize a linha maxPlayers. Se não existir, adicione nova linha. Formato correto é: maxPlayers = 32; onde número é quantidade desejada. Certifique-se de usar ponto e vírgula no final. Valores devem ser números inteiros positivos. Exemplo para servidor pequeno: maxPlayers = 16;, servidor médio: maxPlayers = 32;, servidor grande: maxPlayers = 64;. Salve arquivo após fazer alteração. Sempre faça backup antes de editar arquivos de configuração.
Considerações de performance #
Quantidade de jogadores afeta diretamente performance do servidor: mais jogadores = mais processamento necessário. CPU precisa processar ações de todos os jogadores simultaneamente. RAM é usada para armazenar dados de cada jogador. Largura de banda aumenta com número de jogadores conectados. Servidor precisa ter recursos adequados para suportar número configurado. Teste servidor com número realista de jogadores para verificar se performance é aceitável. Monitore uso de recursos quando servidor está cheio para identificar limites.
Balanceamento de capacidade #
Escolha quantidade baseada em vários fatores: recursos disponíveis do servidor (CPU, RAM, largura de banda), tipo de gameplay (PvP intenso requer menos jogadores que coop casual), complexidade de missões (missões simples suportam mais jogadores), e experiência desejada (servidores menores podem ter comunidade mais coesa). Considere começar com valor conservador e aumentar gradualmente se performance permitir. Servidores muito cheios podem ter lag e experiência ruim. Servidores muito vazios podem parecer mortos e desencorajar novos jogadores.
Aplicando alterações #
Após editar server.cfg, você precisa reiniciar servidor para que mudança tenha efeito. Simplesmente salvar arquivo não é suficiente. Use painel de controle para reiniciar servidor ou faça manualmente se estiver gerenciando diretamente. Após reiniciar, verifique se configuração foi aplicada corretamente. Teste conectando jogadores até atingir novo limite para confirmar que funciona. Se servidor já estiver com jogadores, avise antes de reiniciar para evitar frustrações. Considere fazer mudanças durante horários de baixa atividade.
Verificando configuração #
Para verificar se configuração foi aplicada, você pode: verificar logs do servidor ao iniciar (mostra maxPlayers configurado), tentar conectar número de jogadores igual ao limite, usar comandos de admin para verificar configuração, ou verificar no painel de controle se disponível. Se limite não estiver funcionando, verifique: se arquivo foi salvo corretamente, se servidor foi reiniciado, se há erros de sintaxe no arquivo, ou se há outras configurações sobrescrevendo valor. Consulte logs para identificar problemas.
Otimização para diferentes capacidades #
Diferentes capacidades podem requerer otimizações diferentes: servidores pequenos (1-16 jogadores) podem ter configurações mais relaxadas, servidores médios (17-32 jogadores) precisam de balanceamento cuidadoso, servidores grandes (33-64+ jogadores) requerem otimizações significativas. Ajuste outras configurações conforme capacidade: distância de visão, número de unidades, qualidade de gráficos, e outros parâmetros. Teste diferentes configurações para encontrar balanceamento ideal. Documente configurações que funcionam bem para referência futura.
FAQ #
Qual é o máximo de jogadores possível? #
Depende de recursos do servidor e otimizações. Servidores bem otimizados podem suportar 100+ jogadores, mas requer hardware adequado e configurações cuidadosas.
Posso mudar sem reiniciar? #
Não, mudanças em maxPlayers requerem reinício completo do servidor para ter efeito. Não é possível alterar dinamicamente durante execução.
O que acontece se exceder o limite? #
Jogadores adicionais não conseguirão conectar até que algum jogador desconecte. Servidor mostrará mensagem indicando que está cheio.
Com quantidade máxima de jogadores bem configurada, seu servidor de Arma 3 terá capacidade adequada para sua comunidade e recursos disponíveis.