Portas bloqueadas impedem que jogadores conectem ao servidor de Arma 3. Este guia mostra como identificar e abrir portas corretamente.
Portas necessárias #
Arma 3 requer várias portas abertas: porta principal do jogo (geralmente 2302 UDP), portas de query (2304-2306 UDP), e porta Steam (27015 UDP). Porta padrão é 2302, mas servidores podem usar outras (2303, 2304, etc.). Verifique qual porta seu servidor está usando no server.cfg. Todas as portas necessárias devem estar abertas. Portas TCP geralmente não são necessárias, apenas UDP. Configure firewall e roteador para todas as portas necessárias.
Verificando porta em uso #
Antes de abrir portas, verifique se porta está em uso: no Windows, use netstat -an | findstr PORTA, no Linux, use netstat -an | grep PORTA ou ss -an | grep PORTA. Se porta está em uso por outro processo, mude porta do servidor ou pare processo conflitante. Certifique-se de que servidor está usando porta configurada. Teste conectividade da porta usando ferramentas online.
Abrindo portas no Windows Firewall #
No Windows, configure firewall: abra “Windows Defender Firewall”, clique em “Configurações Avançadas”, selecione “Regras de Entrada”, clique em “Nova Regra”, escolha “Porta”, selecione UDP, digite número da porta, permita conexão, aplique para todos os perfis, e dê nome descritivo. Repita para cada porta necessária. Teste após configurar. Verifique se regras estão ativas. Configure também regras de saída se necessário.
Abrindo portas no Linux #
No Linux, use iptables ou ufw. Com ufw: sudo ufw allow PORTA/udp para cada porta. Com iptables: sudo iptables -A INPUT -p udp --dport PORTA -j ACCEPT. Salve regras para persistirem após reinício. Teste conectividade. Verifique se regras estão aplicadas corretamente. Revise configurações de firewall regularmente.
Configurando roteador (Port Forwarding) #
Se servidor está atrás de roteador, configure port forwarding: acesse interface do roteador (geralmente 192.168.1.1), encontre seção de Port Forwarding ou Virtual Server, adicione regra para cada porta UDP, configure IP interno do servidor, salve configurações, e reinicie roteador se necessário. Port forwarding redireciona tráfego externo para servidor interno. Certifique-se de que IP do servidor é estático. Teste port forwarding usando ferramentas online.
Verificando se portas estão abertas #
Após configurar, verifique se portas estão abertas: use ferramentas online de verificação de porta, teste conectando de rede externa, use telnet ou nc para testar portas, e verifique logs do servidor para tentativas de conexão. Ferramentas online mostram se portas são acessíveis externamente. Teste de diferentes locais se possível. Confirme que servidor está recebendo conexões.
Problemas comuns #
Problemas comuns incluem: esquecer de salvar regras de firewall, configurar portas TCP ao invés de UDP, usar IP incorreto no port forwarding, e firewall de terceiros bloqueando. Verifique cada configuração cuidadosamente. Teste incrementalmente. Documente configurações para referência futura. Revise regularmente para garantir que ainda estão corretas.
FAQ #
Preciso abrir portas TCP também? #
Geralmente não. Arma 3 usa principalmente UDP. Algumas configurações podem requerer TCP, mas UDP é essencial. Verifique requisitos específicos do seu servidor.
Posso usar qualquer porta? #
Sim, mas portas padrão (2302-2306) são recomendadas. Se usar porta diferente, informe jogadores. Evite portas comumente usadas por outros serviços.
Como saber se porta está realmente aberta? #
Use ferramentas online de verificação de porta ou tente conectar de rede externa. Se conexão funciona, porta está aberta corretamente.
Com portas abertas corretamente, jogadores poderão conectar ao seu servidor de Arma 3 sem problemas de conectividade.