Otimizar FPS no servidor de Arma 3 melhora experiência geral dos jogadores e permite que servidor suporte mais jogadores. Este guia mostra técnicas de otimização de FPS.
Entendendo FPS em servidores #
FPS (Frames Per Second) em servidores refere-se à taxa de atualização do servidor, não gráficos. Servidor com FPS alto processa ações mais rapidamente e responde mais rápido a jogadores. FPS baixo causa lag, delay em ações, e experiência ruim. FPS ideal do servidor geralmente é 50-60. FPS muito alto pode ser desperdício de recursos. FPS muito baixo causa problemas perceptíveis. Monitore FPS do servidor regularmente. Use comandos de admin para verificar FPS atual.
Configurações de renderização #
Ajuste configurações que afetam processamento: reduza distância de visão (viewDistance) se necessário, limite distância de objetos (objectViewDistance), ajuste qualidade de sombras, configure qualidade de partículas, e otimize configurações de iluminação. Cada configuração afeta performance. Teste diferentes valores para encontrar balanceamento. Documente configurações que funcionam bem. Revise configurações regularmente. Considere ter configurações diferentes para diferentes situações. Monitore impacto de mudanças.
Otimização de scripts #
Scripts podem afetar FPS significativamente. Otimize: reduza frequência de execução de scripts, otimize loops e operações repetitivas, use cache para resultados caros, evite processamento desnecessário, e distribua carga ao longo do tempo. Profile scripts para identificar problemas. Refatore código lento. Use funções nativas quando possível. Limite número de scripts executando simultaneamente. Documente otimizações. Teste impacto de mudanças.
Gerenciamento de objetos #
Muitos objetos no servidor podem reduzir FPS. Gerencie: limite número de objetos spawnados, remova objetos não utilizados regularmente, otimize spawn de itens, use object pooling quando possível, e limite objetos por jogador. Monitore número de objetos no servidor. Configure limites apropriados. Limpe objetos órfãos regularmente. Otimize sistemas de spawn. Teste impacto de mudanças no número de objetos.
Otimização de unidades #
Unidades (NPCs, veículos, etc.) consomem recursos significativos. Otimize: limite número de unidades simultâneas, use despawn para unidades longe de jogadores, otimize AI de unidades, limite range de detecção, e otimize pathfinding. Configure limites baseados em capacidade do servidor. Teste com diferentes números de unidades. Monitore impacto na performance. Ajuste limites conforme necessário. Documente configurações ideais.
Configurações de física #
Física pode ser computacionalmente cara. Otimize: ajuste frequência de atualização de física, limite interações físicas complexas, otimize colisões, configure limites de física, e desabilite física desnecessária. Teste diferentes configurações. Monitore impacto na performance. Encontre balanceamento entre realismo e performance. Documente configurações que funcionam. Revise regularmente.
Monitoramento de FPS #
Monitore FPS continuamente para identificar problemas. Use: comandos de admin para ver FPS em tempo real, logs para rastrear FPS ao longo do tempo, alertas quando FPS cai abaixo de threshold, e dashboards para visualização. Identifique padrões: FPS cai em horários específicos? Com número específico de jogadores? Durante eventos específicos? Correlacione com outras métricas. Documente problemas identificados.
Ajustes finos #
Após otimizações principais, faça ajustes finos: teste diferentes combinações de configurações, monitore impacto de cada mudança, ajuste gradualmente, documente resultados, e refine baseado em dados. Pequenos ajustes podem fazer diferença significativa. Teste extensivamente. Colete feedback dos jogadores. Revise regularmente. Mantenha configurações otimizadas atualizadas.
FAQ #
Qual FPS ideal para servidor? #
Geralmente 50-60 FPS é ideal. FPS muito acima disso pode ser desperdício, enquanto FPS abaixo de 30 causa problemas perceptíveis de lag.
FPS do servidor afeta FPS dos jogadores? #
Sim, indiretamente. Servidor com FPS baixo causa lag e delay que afeta experiência dos jogadores, mesmo que FPS gráfico deles seja alto.
Posso aumentar FPS ilimitadamente? #
Não, há limites práticos baseados em hardware e configurações. Além disso, FPS muito alto pode ser desperdício de recursos sem benefício significativo.
Com FPS otimizado, seu servidor de Arma 3 oferecerá experiência mais responsiva e suave para todos os jogadores.