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DOCUMENTAÇÃO / Tibia

Como Configurar o Mapa Inicial

Atualizado em ~2 min de leitura

A cidade inicial define a experiência de boas-vindas dos jogadores. Este passo a passo mostra como configurar spawn, templo e rotas no mapa do seu servidor de Tibia hospedado na OTH Host.

Definindo cidade e templo

  1. Abra o mapa no RME e selecione a cidade desejada.
  2. Certifique-se de que existe um templo com posição segura (zona PZ).
  3. Anote as coordenadas X, Y e Z do templo.

Ajustando o config.lua

  • Localize os parâmetros newPlayerTownId e newPlayerSpawnPos.
  • Configure o ID da cidade e as coordenadas do templo.
  • Se desejar diferentes cidades iniciais por vocação, configure via scripts em data/scripts/.

Configurando rotas de tutorial

  • Crie placas e NPCs explicando comandos básicos.
  • Restrinja acesso a áreas avançadas até que o jogador conclua o tutorial.
  • Ofereça itens iniciais por meio de baús ou scripts de recompensa.

Testes

  • Crie uma nova conta, logue no servidor e verifique se nasce no local esperado.
  • Teste mortes para garantir que o respawn ocorre no templo correto.
  • Observe se há travamentos ou quedas no mapa devido a bloqueios.

FAQ

Posso ter múltiplos templos iniciais?

Sim. Use scripts para sortear cidades ou permitir que o jogador escolha via NPC.

Como evitar que jogadores fiquem presos?

Faça um walkthrough completo, removendo objetos que possam bloquear a passagem nos primeiros níveis.

Com o mapa inicial configurado, os jogadores têm uma recepção organizada e fluida ao entrar no servidor.

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