A cidade inicial define a experiência de boas-vindas dos jogadores. Este passo a passo mostra como configurar spawn, templo e rotas no mapa do seu servidor de Tibia hospedado na OTH Host.
Definindo cidade e templo #
- Abra o mapa no RME e selecione a cidade desejada.
- Certifique-se de que existe um templo com posição segura (zona PZ).
- Anote as coordenadas X, Y e Z do templo.
Ajustando o config.lua #
- Localize os parâmetros
newPlayerTownIdenewPlayerSpawnPos. - Configure o ID da cidade e as coordenadas do templo.
- Se desejar diferentes cidades iniciais por vocação, configure via scripts em
data/scripts/.
Configurando rotas de tutorial #
- Crie placas e NPCs explicando comandos básicos.
- Restrinja acesso a áreas avançadas até que o jogador conclua o tutorial.
- Ofereça itens iniciais por meio de baús ou scripts de recompensa.
Testes #
- Crie uma nova conta, logue no servidor e verifique se nasce no local esperado.
- Teste mortes para garantir que o respawn ocorre no templo correto.
- Observe se há travamentos ou quedas no mapa devido a bloqueios.
FAQ #
Posso ter múltiplos templos iniciais? #
Sim. Use scripts para sortear cidades ou permitir que o jogador escolha via NPC.
Como evitar que jogadores fiquem presos? #
Faça um walkthrough completo, removendo objetos que possam bloquear a passagem nos primeiros níveis.
Com o mapa inicial configurado, os jogadores têm uma recepção organizada e fluida ao entrar no servidor.