Automatização total de eventos semanais elimina trabalho manual e garante que eventos aconteçam consistentemente no servidor de Tibia, mesmo sem administradores online. Este guia mostra como criar um sistema completamente automatizado.
Planejamento de eventos semanais #
Defina calendário de eventos semanais: quais eventos acontecem em quais dias, em quais horários, e com que frequência. Crie variedade: eventos de PvP (segundas), eventos de PvE (quartas), eventos de economia (sextas), eventos sociais (domingos), etc. Planeje eventos que se complementam: eventos menores durante semana, evento grande no fim de semana. Defina duração de cada evento: alguns podem ser rápidos (30 minutos), outros podem durar horas. Crie sistema de rotação onde eventos se alternam para manter variedade. Documente todos os eventos e suas configurações.
Sistema de agendamento #
Implemente sistema de agendamento robusto usando globalevents ou cron jobs: sistema verifica data/hora atual e compara com calendário de eventos. Quando é hora de um evento, sistema inicia automaticamente. Crie arquivo de configuração ou tabela no banco definindo todos os eventos agendados: nome, dia da semana, horário, duração, tipo, e parâmetros. Implemente sistema de “próximo evento” que calcula quando próximo evento acontecerá e exibe para jogadores. Crie sistema de ajuste automático para fusos horários se servidor tiver jogadores internacionais. Implemente sistema de “skip” que pode pular eventos em feriados ou ocasiões especiais.
Biblioteca de eventos #
Crie biblioteca modular de eventos onde cada evento é um script independente que pode ser chamado com parâmetros. Eventos devem ser: auto-contidos (não dependem de configuração manual), configuráveis (aceitam parâmetros para customização), e reutilizáveis (podem ser usados múltiplas vezes com configurações diferentes). Implemente interface padrão onde todos os eventos seguem mesma estrutura: inicialização, execução, e finalização. Crie sistema de “event templates” onde você define tipos de eventos e sistema gera instâncias automaticamente. Documente cada evento: o que faz, quais parâmetros aceita, e como funciona.
Execução automática #
Implemente sistema que executa eventos automaticamente: quando horário chega, sistema carrega configuração do evento, inicializa ambiente (spawns, NPCs, áreas), executa lógica do evento, monitora progresso, e finaliza corretamente. Crie sistema de “event manager” que gerencia ciclo de vida completo de cada evento. Implemente sistema de recuperação: se evento falhar, sistema tenta recuperar ou notifica administradores. Crie logs detalhados de cada execução de evento para análise posterior. Implemente sistema de “dry run” onde eventos podem ser testados sem afetar servidor real. Permita que administradores forcem execução de eventos manualmente se necessário.
Comunicação automática #
Automatize toda comunicação sobre eventos: sistema anuncia eventos com antecedência (1 hora antes, 30 minutos antes, 5 minutos antes), anuncia quando evento começa, atualiza progresso durante evento, e anuncia quando evento termina. Use múltiplos canais: mensagens in-game, Discord webhooks, site, e e-mail se configurado. Crie mensagens dinâmicas que incluem informações específicas do evento (tipo, recompensas, localização). Implemente sistema de “event calendar” no site mostrando todos os eventos da semana. Crie sistema de lembretes que notifica jogadores sobre eventos favoritos. Automatize criação de posts em redes sociais sobre eventos importantes.
Monitoramento e ajustes #
Implemente sistema de monitoramento que rastreia: quais eventos aconteceram, quantos jogadores participaram, recompensas distribuídas, e problemas encontrados. Crie dashboard administrativo mostrando estatísticas de eventos. Implemente sistema de feedback automático onde jogadores podem avaliar eventos. Use dados coletados para ajustar eventos: se evento tem pouca participação, ajuste horário ou recompensas; se evento quebra servidor, desative ou corrija. Crie sistema de A/B testing onde diferentes versões de eventos são testadas. Implemente alertas automáticos se eventos falharem ou tiverem problemas.
FAQ #
Posso ter eventos diferentes a cada semana? #
Sim, implemente sistema de rotação onde eventos se alternam, ou sistema aleatório que escolhe eventos de um pool, mantendo variedade.
E se eu quiser cancelar um evento? #
Implemente sistema de “blacklist” onde eventos podem ser marcados como desativados, ou sistema de override onde administradores podem cancelar eventos específicos.
Como garantir que eventos não quebrem o servidor? #
Teste extensivamente em servidor de staging, implemente limites (número máximo de criaturas, etc.), monitore recursos durante execução, e tenha sistema de emergência para pausar eventos.
Com automação total de eventos semanais, o servidor de Tibia se mantém dinâmico e engajado sem exigir trabalho manual constante dos administradores.