Sistema de auto-moderação reduz carga de trabalho da equipe de staff e mantém servidor de Tibia seguro e agradável automaticamente. Este guia mostra como criar scripts de moderação automática.
Conceito de auto-moderação #
Auto-moderação usa scripts para detectar e responder automaticamente a comportamentos inadequados: spam no chat, linguagem ofensiva, uso de cheats, comportamento suspeito, ou violação de regras. Sistema deve ser: preciso (não punir falsamente), eficiente (detectar problemas rapidamente), transparente (jogadores sabem por que foram punidos), e ajustável (regras podem ser modificadas). Planeje diferentes níveis de resposta: avisos automáticos, mutes temporários, kicks, ou banimentos. Sistema deve aprender e melhorar baseado em padrões detectados.
Detecção de spam #
Implemente sistema que detecta spam no chat: monitore frequência de mensagens, repetição de texto, ou mensagens idênticas em curto período. Crie sistema de “cooldown” onde jogadores não podem enviar mensagens muito rapidamente. Detecte mensagens repetitivas: se jogador envia mesma mensagem múltiplas vezes, considere spam. Implemente sistema de “rate limiting” onde jogadores têm limite de mensagens por minuto. Crie whitelist de mensagens permitidas (como comandos) que não contam como spam. Implemente sistema de escalação: primeira vez = aviso, segunda = mute curto, terceira = mute longo.
Filtro de linguagem #
Implemente sistema de filtro de palavras ofensivas: crie lista de palavras proibidas e variações comuns. Use técnicas como substituição de caracteres (ex.: “f*ck” detecta “fuck”, “f_u_c_k”, etc.). Implemente sistema de contexto onde algumas palavras são permitidas em certos contextos mas não em outros. Crie sistema de “whitelist” onde certos jogadores (como staff) podem usar palavras normalmente filtradas. Implemente substituição automática onde palavras ofensivas são substituídas por asteriscos ou símbolos. Crie sistema de reporte onde jogadores podem reportar linguagem ofensiva que passou pelo filtro.
Detecção de cheats #
Implemente sistema que detecta uso de cheats ou bots: monitore padrões de movimento não-humanos (movimento muito preciso, muito rápido, ou muito consistente). Detecte ações impossíveis: jogador fazendo ações muito rapidamente, ou em sequências que humanos não conseguiriam. Monitore estatísticas anômalas: ganho de experiência muito alto, kills muito frequentes, ou progresso impossível. Implemente sistema de “captcha” ou verificação humana que aparece ocasionalmente. Crie sistema de análise comportamental onde padrões suspeitos são flagados para revisão. Implemente sistema de logging detalhado que rastreia ações suspeitas.
Sistema de punições #
Implemente sistema de punições automáticas: avisos (mensagem informando sobre comportamento), mutes temporários (bloqueio de chat por período), kicks (remover do servidor temporariamente), ou banimentos (remover permanentemente). Crie sistema de escalação onde punições ficam mais severas com repetições. Implemente sistema de “three strikes” onde após três violações, punição é mais severa. Crie sistema de apelação onde jogadores podem contestar punições se sentirem que foram injustas. Implemente sistema de “probation” onde jogadores punidos ficam em período de observação. Crie sistema de logs registrando todas as punições automáticas para auditoria.
Monitoramento e ajustes #
Monitore eficácia do sistema: quantas violações são detectadas, quantas punições são aplicadas, e quantas apelações são feitas. Ajuste sensibilidade baseado em dados: se muitos falsos positivos, reduza sensibilidade; se muitas violações passam despercebidas, aumente. Crie dashboard mostrando estatísticas de moderação automática. Implemente sistema de feedback onde staff pode marcar punições como corretas ou incorretas, ajudando sistema a aprender. Revise logs regularmente para identificar padrões ou problemas. Ajuste regras baseado em feedback de jogadores e staff.
FAQ #
Auto-moderação pode substituir staff completamente? #
Não completamente. Auto-moderação lida com casos óbvios, mas casos complexos ainda requerem julgamento humano. Use como ferramenta de suporte, não substituição.
E se sistema punir jogador injustamente? #
Implemente sistema de apelação onde jogadores podem contestar. Staff revisa e pode reverter punições incorretas. Sistema deve aprender com erros.
Como prevenir que jogadores explorem o sistema? #
Mantenha lógica de detecção privada, use múltiplas camadas de verificação, e ajuste sistema regularmente baseado em tentativas de exploração detectadas.
Com sistema de auto-moderação bem implementado, o servidor de Tibia se mantém seguro e agradável com intervenção mínima da equipe de staff.